An diesem Projekt allerdings beiße ich mir schon seit Monaten (immer mal wieder) die Zähne aus.
Aaalso: Ich habe ein SNSP-CPU-02-Board zu Development-Zwecken mit einem mechanischen 50/60-Hz-Schalter versehen, der einwandfrei funktioniert. Dann habe ich den CIC entfernt und gegen einen SNESCIC-PIC getauscht (im Prinzip der Vorläufer des SuperCIC ohne den ganzen 50/60-Hz-Schnickschnack).
Resultat:
- Konsole bootet mit normalen Modulen jeder Herkunft.
- Konsole bootet mit S-DD1-Modulen (Star Ocean, Street Fighter Alpha 2) jeder Herkunft.
- Konsole bootet NICHT mit SA-1-Modulen (schwarzer Bildschirm). Genauer gesagt, mit dem "strengeren" SA-1, der z. B. in Kirby's Dreamland 3 oder manchen Super Mario RPGs verbaut ist, hat noch kein einziger der bislang ~8749204 Versuche (
) geklappt. PGA European Tour (PAL) mit "weniger strengem" SA-1 hat dagegen tatsächlich ein- oder zweimal gebootet, was man aber wohl vernachlässigen kann.
- 3 verschiedene 12F629-Chips getestet
- 12F629-Chips in 1CHIP-Konsole mit demselben Umbau erfolgreich getestet
- Sämtliche Kabelverbindungen durchgemessen und auf Kurzschlüsse überprüft
- Verbindungen zum Cartridge-Slot überprüft
- Cartridge-Slot sorgfältig gereinigt (war gar nicht nötig
) - Pulldown-Widerstand (10 kΩ) durchgemessen
- Im Betrieb Spannung am PIC gemessen (~5 V)
- Im Betrieb Frequenzen an Quarz und Clock-Divider-Ausgängen gemessen
- Chip-Sockel und Kabel getauscht (insges. drei Mal, für abgerissene Pads teilweise alternative Lötpunkte verwendet)
- 17,7-MHz-Quarz (X1) gegen einen anderen (vom selben Board-Typ) getauscht
- Clock-Divider-Chip (S-CLK) gegen einen anderen (vom selben Board-Typ) getauscht
Langer Rede kurzer Sinn: Jemand 'ne Idee?